Entenda os problemas da Rockstar em lançar novos jogos

17/11/20

Grand Theft Auto 6 é um dos jogos mais aguardados desde o lançamento da atual geração de consoles, principalmente após o sucesso estrondoso de seu antecessor lançado no PlayStation 3 e Xbox 360. GTA V foi tão bem recebido que ganhou uma remasterização na atual geração de consoles e já foi confirmado que ganhará mais um upgrade na próxima geração com algumas extensões.Mas qual o problema em lançar uma continuação? O que aconteceu com a Rockstar Games que lançava muitos jogos por geração e hoje se limita a apenas um lançamento a cada console? Algo que preocupa os fãs de Grand Theft Auto e da Rockstar é a constante onda de demissões que incuem não só desenvolvedores e programadores, mas as grandes mentes por trás de seus jogos como Lazlow Jones, em abril (saiba mais) e Leslie Benzies, em 2017.Citamos apenas dois nomes, pois são duas das saídas mais impactantes da Rockstar Games que tínham muita influência e poder de decisão dentro da empresa, assim como citamos na matéria sobre a saída de Lazlow, ele era resonsável não só pela locução em diversas rádios de muitos jogos da empresa, mas também foi responsável pelo roteiro e criação de jogos consagrados como Bully e o próprio GTA.https://www.youtube.com/watch?v=P20ASB1MdnI&t=1sPorém, o grande nome da empresa era Leslie Benzies, o responsável pelo desenvolvimento, produção, programação e enredo das franquias Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, L.A. Noire e Max Payne. Ele saiu da Rockstar em 2017 e seu último trabalho expressivo dentro da desenvolvedora foi em GTA V, onde atuou como principal programador e desenvolvedor, porém mesmo sendo a principal mente por trás da criação do mundo aberto de GTA, os presidentes do estúdio não gostaram que Leslie colocou seu nome em destaque durante os créditos iniciais. A "falta de reconhecimento" adequado e alguns desentendimentos com o presidente da Rockstar, Dan Houser, levaram à sua saída.A demissão do programador foi conturbada, inclusive gerando um grande processo contra seus ex empregadores, onde Leslie exigia uma indenização de US$ 150 milhões e com isso uniu-se a outros ex-funcionários da Rockstar para fundar a Build a Rocket Boy, estúdio que irá confrontar e ser o principal concorrente da gigante dos games.Ele não parou por aí, desde então vem recrutando cada programador que a Rockstar Games demitiu chegando até mesmo a sofrer um processo movido pela Take Two (um dos donos da Rockstar) que incomodou-se do fato dele estar recrutando seus ex-funcionários para "espionar" a empresa. De qualquer forma vale lembrar que toda a identidade que a Rockstar tinha antigamente e os riscos que corriam no início foram se esvaíndo conforme seus desenvolvedores foram sendo desligados da empresa e este time montado por Leslie Benzies pode resgatar a grandeza de seu antigo lar, em um novo.Ainda não há informações sobre o futuro lançamento da Build a Rocket Boy Games, Everywhere, mas especula-se que o jogo terá uma plataforma em mundo aberto com elementos de um futuro breve, sendo mais dinâmico que os jogos que se passam na realidade atual, e mais próximo do presente que os jogos futuristas. Possivelmente o jogo terá uma ambientação parecida com jogos como Watchdogs.[caption id="attachment_4968" align="aligncenter" width="800"]

Foto: Reddit.com[/caption]Analisando a linha de lançamentos da Rockstar Games, vemos que desde o início de suas atividades a empresa sempre manteve uma constância no lançamento de seus jogos e continuidades de suas franquias e durante toda a década de 2000 investiu em novos gêneros trazendo grandes jogos como Midnight Club, Manhunt, Bully e Warriors, adaptação do filme de mesmo nome.Porém, na virada para a década de 2010 tivemos um foco quase que exclusivo em Grand Theft Auto e Red Dead Redemption, tendo poucos títulos fora desta temática, mas com as mesmas mecânicas dessas franquias, ou seja, jogos com gameplays e gêneros diferentes como a corrida de Midnight Club e sobrevivência de Manhunt foram deixados para trás para o desenvolvimento dos jogos de mundo aberto.Talvez o maior impacto da linha do tempo apresentada acima, foi o abismo entre o lançamento de GTA 5 e RDR 2, já que o clássico das guerras de gangues e golpes foi lançado ao final da geração passada (que vinha recebendo jogos desde 2007/08), enquanto o jogo mais recente só foi lançado ao final desta geração que não havia recebido nenhum lançamento da empresa e isso pode ser um indicativo do que está por vir, já que as grandes mentes da Rockstar Games estão saindo da empresa.https://www.youtube.com/watch?v=8b01pEPm4mMSe juntarmos os desligamentos, à perda de identidade da empresa, o fato de GTA 5 ter em seu desenvolvimento recursos não usados em GTA San Andreas (devido limitações do console, entenda melhor no vídeo acima) e rumores de que durante o desenvolvimento de RDR2 os desenvolvedores pediram ajuda à Leslie para finalizar o game que passava por problemas, a Rockstar Games precisará se reinventar se quiser resgatar a grandeza da década passada e entregar mais jogos de suas franquias mais consagradas.Por: PhMordred...

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